Ce projet est un échiquier qui parvient à jouer tout seul. En bref, il peut prédire et effectuer des mouvements par lui-même (sans intervention humaine) pour jouer contre un homologue humain. Il détecte le mouvement effectué et calcule le meilleur mouvement pour gagner contre le joueur humain. Il utilise ensuite des électro-aimants sur un robot cartésien à deux axes pour déplacer les pièces sur l’échiquier. Il peut également déplacer les pièces en échec sur le côté, sur une plaque de capture, pour une remise à zéro future de l’échiquier.
Infos
Participants
- Simon Zhu
Année : 2024
Région : Montréal
Type de projet : C
Classe : S1
Categorie de projet : IIR
Volet : Secondaire
Niveau scolaire : Quatrième secondaire
École : Collège Notre-Dame
Prix et distinctions
Finale Québécoise
Montréal,Cégep du Vieux-Montréal
- Bourse d'études de l'Université de Sherbrooke